Nous avons choisi de caler notre vision à hauteur d’Homme. Nous pensons qu’une innovation, un service ou un contenu génèrent de la valeur uniquement si ils sont source de bien-être, utile ou émotionnel.

Ici, vous découvrirez donc des inventions ou des mouvements qui rendent la vie plus belle, plus simple ou plus excitante.

[VivaTech 2017] Le meilleur de la réalité virtuelle avec Laval Virtual

Par Jules Bricout
— Juin 16, 2017


Autre salon dédié aux innovations et à la technologie, Laval Virtual organisait du 22 au 26 mars 2017 la 19ème édition du Salon des Technologies et Usages du Virtuels, à Laval. L’organisation est présente aujourd’hui et demain au VivaTech 2017 pour présenter les meilleures innovations de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de la 3D […]


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[Vivatech 2017] Hypersuit : associer la réalité virtuelle aux sensations fortes

Par TCR
— Juin 16, 2017


Du 15 au 17 juin, venez à Vivatech découvrir Hypersuit, l’exosquelette relié à un système de VR Hypersuit, anciennement Theory, fondée en 2016 par Grégoire Arcache et Tom Sicard est spécialisée dans la réalité virtuelle et augmentée. Cette jeune startup propose au salon Vivatech 2017 de découvrir son simulateur d’expériences extrêmes. Ce dispositif est composé […]


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[Vivatech 2017] ICAROS : faire du fitness en réalité virtuelle

Par TCR
— Juin 15, 2017


Du 15 au 17 juin, venez à Vivatech découvrir Icaros : l’appareil de fitness en réalité virtuelle Vous hésitez entre une activité sportive ou une expérience 100% immersive ?
Grâce à Icaros le choix n’est plus à faire ! Créé par une startup allemande, Icaros est un appareil de fitness intégrant un dispositif de réalité virtuelle. […]


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[Vivatech 2017] Go Touch VR : découvrir le toucher en réalité virtuelle

Par TCR
— Juin 15, 2017


Du 15 au 17 juin, venez à Vivatech découvrir Go Touch VR. Go Touch VR est un accessoire qui permet d’offrir la sensation du toucher en réalité virtuelle, ce gant offre un retour haptique (la sensation du toucher) et la manipulation d’objets virtuels. La réalité virtuelle utilise habituellement deux de nos sens (la vue et […]


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